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【悲報】パズドラさん、敵のHP700億www

1: 風吹けば名無し ID:v2wGKLAS0

77ターン状態無効
77ターン77億以上無効
HP700億

なんやこれ

3: 風吹けば名無し ID:dDmjDygQ0
誰がやってんの?

 

4: 風吹けば名無し ID:K+KajHJL0
以上無効とか以上吸収ってクソすぎるだろ

 

5: 風吹けば名無し ID:uO0OmFlXM
ガンダムのやつよりマシ

 

149: 風吹けば名無し ID:m2WFY6X/0

 

162: 風吹けば名無し ID:apPsltjEa
>>149
いつ見ても草

 

177: 風吹けば名無し ID:YdBSR1Qua
>>149
これもう雑魚だぞ

 

7: 風吹けば名無し ID:W0GI6ZSa0
すでに崩壊してる

 

9: 風吹けば名無し ID:v2wGKLAS0
プレイヤー側のカンストが21億or42億で頭打ちって何やねん

 

12: 風吹けば名無し ID:kE2HvuUZd
>>9
なんやそれ32bitしか扱えないんか

 

16: 風吹けば名無し ID:hsHwgDQ10
>>12
64ビット化したけど何故か上限は開放されない模様

 

25: 風吹けば名無し ID:9DnOgveJ0
>>16
ワンパンされたら悔しいじゃないですか

 

10: 風吹けば名無し ID:CEHURpzs0
小学生向きソシャゲにふさわしいな
こんなゲーム遊んでたらバカになるで

 

11: 風吹けば名無し ID:hUqIHRQdp
そんなことになっとるんか
ユーザー減るんちゃう?

 

17: 風吹けば名無し ID:yHwNzydI0
結局割合ダメージで周回されてて草

 

19: 風吹けば名無し ID:3D/FfA8b0
メイプルほどじゃないからセーフ

 

23: 風吹けば名無し ID:Ytxdh/ez0
これ新規で始めたらこいつ倒せるまでどれくらいかかるもんなんや?

 

26: 風吹けば名無し ID:FQ7EyxLsp
カンストダメ前提とか頭大介すぎるわ

 

34: 風吹けば名無し ID:HMwRVcfQd

ワンパンされたら悔しいじゃないですか
これを繰り返し続ける大介COOLだ…w

根性
ダメージ吸収
ダメージ無効
超根性
カンスト

 

36: 風吹けば名無し ID:6YwkokgFa
>>34
何やねん超根性って

 

46: 風吹けば名無し ID:/QXz2kh10
>>36
HP1残る根性やと追い打ち覚醒で倒されるからHP50%とかで根性発動させて絶対に1撃で倒せないようにするんや

 

50: 風吹けば名無し ID:v2wGKLAS0
>>36
絶対に避けられない根性や
ワンパン不可
基本的に超根性発動したら大ダメージや嫌がらせ飛んでくるんや
https://i.imgur.com/l12cD11.jpg

 

45: 風吹けば名無し ID:UZFleH910
何だかんだアプリゲーの中では前年度売上2位なんやろ
まだまだ現役やね

 

51: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
吸収無効とかダメージ無効とか
プレイヤーの調整を意図して作られたギミックなはずなのに
今はただ対策スキル打っていつも通り高火力出すだけだかなら そこに面白みがあるわけもない

 

68: 風吹けば名無し ID:0Su755hR0
インフレが続くゲームは
いずれ終わる

 

79: 風吹けば名無し ID:it5IYw8F0
>>68
終わらせない為のインフレやぞ

 

71: 風吹けば名無し ID:eVm38tJb0
白猫の一護なら20秒以内にソロ攻略できるなとか思ってしまった
https://i.imgur.com/43nLU5j.jpg

 

73: 風吹けば名無し ID:9Ckz3r10d
>>71
白猫ってまだ生きていけそうなん?

 

80: 風吹けば名無し ID:eVm38tJb0
>>73
ぶっちゃけ死にそう
開発陣のやる気のなさがヒシヒシと伝わってくる

 

117: 風吹けば名無し ID:9Ckz3r10d
>>80
お偉いさんのせいで会社が叩かれまくって
モチベーションも落ちてそうやな

 

89: 風吹けば名無し ID:FsEfbrt70
獄練の闘技場とかまともにクリアできる難易度ちゃうやろ
めんどくさすぎる

 

94: 風吹けば名無し ID:VECHLdsFa
ラーが最強やった時くらいがベスト

 

100: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
>>94
というか操作時間がインフレしてパズルゲーとして微妙になったよな
だからルーレットとかいうクソつまらんのが生まれたわけやし

 

116: 風吹けば名無し ID:VECHLdsFa
>>100
最近のは知らんけどルール増えすぎて全て把握するのめんどいからまた始めるかってならんし新規見込んでないような複雑なルールになってると思うわ
スマホゲーなんてちょっとした暇潰しにやるもんなのにボードゲーム並みに時間かけてやるゲームになってる感じがするわ

 

129: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
>>116
闘技場とか一般人はやる気にならんやろうな
ワンミスで数十分が水の泡

 

97: 風吹けば名無し ID:FsEfbrt70
ラードラが最強だった時期が1番やろ
一応フェス限とモンポで作れたし

 

103: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
>>97
闇カーリー2体は中々難しい

 

105: 風吹けば名無し ID:yrOMAQn70
>>103
変換枠にデブチョコボで代用してたわ
懐かしい

 

107: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
>>105
わかる、闇カーリー1枚のやつよくマルチで見かけたわ

 

112: 風吹けば名無し ID:ZnvizVO80
ギミック増やしすぎてマジで面白くない

 

118: 風吹けば名無し ID:2SNME0cG0
>>112
増えすぎて面白くないんじゃなくてギミックそのものがつまんないからな
消せないドロップとか何がしたいねん

 

120: 風吹けば名無し ID:9p1p11r5d
モンスト死んどるやんwww
https://i.imgur.com/kVd50hR.jpg

 

127: 風吹けば名無し ID:ZUiiGv9r0
>>120
荒野行動まだ人気あるんやな

 

130: 風吹けば名無し ID:4OMHYO7Hd
>>120
やっぱり国内はパズドラやな

 

132: 風吹けば名無し ID:OaQI2d+A0
>>120
ウマはともかくパズドラも十分おかしいわ
オワコンと言われ続け9年目でこれとかヤバいやろ

 

152: 風吹けば名無し ID:KK8nsGvyd

>>132
パズドラモンストは何だかんだようやっとるわ
叩かれる言うても阪神ファンが阪神叩き続けとるようなもんやろ

最近のゲームってリッチやけど
それなら据え置きでやるわ、ってタイトル多いねん

 

257: 風吹けば名無し ID:euCf0Nksa
>>132
まあバランスやら置いといて何やかんやパズドラモデル自体は秀逸やからな
モンストやツムツムもそうやけど古参で収益保ちながら生き残ってんのはやっぱ別格やな

 

99: 風吹けば名無し ID:pycQRiY80
jesuに認定されてる国産eスポーツやぞ
みんなやれ

 

コメント

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